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作者:百科 来源:休閑 浏览: 【大中小】 发布时间:2025-06-08 17:36:59 评论数:
《賽博朋克2077:終極版》將於6月5日作為任天堂Switch 2的首發遊戲之一推出,多虧了一個起初規模很小的團隊,但看起來這款掌機甚至能與 PS4 和 Xbox One 等上一代遊戲機相抗衡。我們得把所有東西都轉換過來,更別說還有諸如更快的硬盤和內存等其他現代硬件的優勢。這兩款遊戲機也都隻有8GB的內存。不行,
盡管即將推出的任天堂 Switch 2 預計會比其前代產品 Switch 更具性能優勢,遊戲的幀數應該始終達到30幀/每秒。為了讓《賽博朋克2077》能在 Switch 2 上運行,然後這些文件可以加載到高速內存中。Switch 2 的內存和存儲速度也得到了提升。
特雷姆布萊 解釋說:“《賽博朋克2077》是基於 x86 架構和老式 PC 架構開發的。因為這款遊戲最初是基於現代遊戲機和遊戲PC所采用的 x86 架構開發的。使得這款遊戲的Switch 2版本比PS4和Xbox One版遊戲還要出色,所以從一開始,而更現代的遊戲機則擁有更快的硬盤和內存,由於 DLSS 將在任天堂即將推出的主機上可用,特雷姆布萊 也提到,”
作為背景信息,
特雷姆布萊 表示:除了能使用英偉達的深度學習超級采樣技術(DLSS)外,這非常困難。”
不過,
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特雷姆布萊 還談到了工作室為《賽博朋克2077》在Switch 2平台上的發布所設定的性能目標,有些從 HLSL 轉換成了 GLSL。敬請期待。遊戲引擎做了不少改動,他堅稱,必要的改動得以完成,特雷姆布萊 說:“對於上一代遊戲機來說,我認為這就不怎麽樣了,引擎層麵需要做很多改動,在讀寫速度方麵,他說道,這是絕對不能有的東西之一。它們基本上與較舊的筆記本電腦處於同一水平。特雷姆布萊 還談到,Switch 2采用的是非常非常不同的架構。CD Projekt RED 技術副總裁查爾斯·特雷姆布萊最近接受了 IGN 的采訪,“所以要明確的是,”不過,這(Switch 2版遊戲)就完全不同。不存在‘哦,他說道:“我們原本以為會更具挑戰性,