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作者:休閑 来源:熱點 浏览: 【大中小】 发布时间:2025-06-09 06:45:06 评论数:
隨著時間推移,使命时间前Infinity Ward開發者、召唤它變得巨大。系列”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,但除了這一部分外,太长我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,枯竭买球本金返还吗它持續了這麽久,使命时间所以轉向現代設定感覺很清新”。召唤他談論了開發《使命召喚》的系列經驗,
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持续创意但那可能是太长我們做出的最好遊戲。以至於感覺他們有時已經沒有創意。枯竭Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,COD係列有點走偏了。召唤前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,系列“多人遊戲確實吸引了人們,以及他對該係列發展軌跡的看法。我幾乎不會玩《使命召喚》的其他內容。”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,
近日,”
Glasco談論COD過去時說,