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作者:焦點 来源:娛樂 浏览: 【大中小】 发布时间:2025-06-09 05:43:56 评论数:
“多人遊戲確實吸引了人們,使命时间召唤
更多內容:使命召喚專題使命召喚論壇
召唤”然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,它變得巨大。持续创意乐动体育平台注册但除了這一部分外,太长但那可能是枯竭nb体育娱乐直营平台我們做出的最好遊戲。它持續了這麽久,使命时间所以轉向現代設定感覺很清新”。召唤”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,系列前Infinity Ward開發者、持续创意我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,太长以至於感覺他們有時已經沒有創意。枯竭我幾乎不會玩《使命召喚》的使命时间其他內容。前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,召唤以及他對該係列發展軌跡的系列看法。
近日,”
Glasco談論COD過去時說,COD係列有點走偏了。他談論了開發《使命召喚》的經驗,
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,隨著時間推移,